
こいこいをリリースしました
こんにちは、ゆうです! およそ7週間かけて制作した こいこい を、無事リリースすることができました! こいこい3Dの花札ゲーム(こいこい) ブラウザで遊ぶ 当初のブログ記事を振り返ると、今作は1ヶ月ほどでのリリースを予定していました。
続きを読むこのタグの投稿 5 件

こんにちは、ゆうです! およそ7週間かけて制作した こいこい を、無事リリースすることができました! こいこい3Dの花札ゲーム(こいこい) ブラウザで遊ぶ 当初のブログ記事を振り返ると、今作は1ヶ月ほどでのリリースを予定していました。
続きを読む
こんにちは、ゆうです! 先週から大きな進捗はなく、ずっと仮画面のままだったロビー画面の実装を進めたりしていました。 それから、コードがどんどん肥大化していくのでリファクタリングを繰り返していたら、「一体自分は何をしているのだろう」という錯覚に陥ってきます。
続きを読む
こんにちは、ゆうです! 先週は画面UIの調整をしているうちに少しモチベーションが下がってしまい、気分転換に別のウェブアプリやシューティングゲームを作っていました。 とはいえ公開するほどの内容にはならず、そのまま少し休憩する形になってしまいました。
続きを読む
こんにちは、ゆうです! 今週は調整がメインで、新しい機能を実装するというよりは、札の動きや配置のバランスを細かく見直す作業が中心でした。軽い気持ちで3Dを選んでしまったことを少し後悔しつつ、画面UIを調整していたら、気づけばもう1週間経ってしまったという印象です。
続きを読む
こんにちは、ゆうです!先週のリリースを終えて、次に制作する予定の題材は「花札」です。 しかも今回は、3Dゲームに挑戦しようと思っています。UnityやUE5は使わず、Flyjongと同じようなスタイルで実装を進めていますが、今のところ大きなトラブルもなく順調です。
続きを読む