<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>リリース - flyableHeart開発ブログ</title><link>https://dev.flyableheart.com/tags/%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/</link><description>ゲーム開発の日々を綴るブログ</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ja</language><lastBuildDate>Fri, 06 Mar 2026 21:58:44 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://dev.flyableheart.com/tags/%E3%83%AA%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B9/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Dicewarをリリースしました</title><link>https://dev.flyableheart.com/posts/20260306/</link><pubDate>Fri, 06 Mar 2026 21:58:44 +0900</pubDate><guid>https://dev.flyableheart.com/posts/20260306/</guid><description>&lt;p&gt;こんにちは、ゆうです！&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ブログを更新するのは、去年の記事以来およそ4ヶ月ぶりになります。
ちょうど11月1日に投稿した記事で紹介していたゲームが、ついに完成しました。&lt;/p&gt;
&lt;div class="itchio-embed"&gt;
&lt;iframe frameborder="0" src="https://itch.io/embed/4352833" width="552" height="167"&gt;&lt;a href="https://flyableh.itch.io/dicewar"&gt;https://flyableh.itch.io/dicewar&lt;/a&gt;
&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;ゲーム自体は2週間ほどで完成していたのですが、公開直前になって「iOS版も作ろう」「Android専用ビルドも用意しよう」と計画ばかりが先行してしまい、結果的に公開が先延ばしになってしまっていました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;そこで今回は、まずはブラウザ版を公開することにして、細かな調整を行い本日無事リリースすることができました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;また、公式サイトもこれまでのComing Soonページから更新し、作品情報を掲載しました。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;次回作にも早速取り組む予定で、今度はシナリオ型のアドベンチャーゲームを作ろうと考えています。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;さらに、&lt;a href="https://x.com/flyableheartdev"&gt;X（旧Twitter）のアカウント&lt;/a&gt;も開設しました。
もしよければフォローしていただけるとうれしいです！&lt;/p&gt;</description><category>リリース</category><category>dicewar</category></item></channel></rss>