flyableHeart開発ブログ

ゲーム開発の日々を綴るブログ

タグ: ゲーム開発

麻雀牌づくりの試行錯誤

麻雀牌づくりの試行錯誤

投稿日 2026年5月30日

こんにちは、ゆうです! 先週に引き続き、麻雀ゲームの制作についてです。 現在はAI実装の手前まで進んでいて、今は特にUIまわりの実装に力を入れています。 今回か... 続きを読む
麻雀ルールに振り回されながら実装中

麻雀ルールに振り回されながら実装中

投稿日 2026年5月23日

こんにちは、ゆうです! 突発的に「麻雀を作りたい」と思い立ってから、引き続き制作を続けています。 現在はロンやリーチなどの鳴き処理を終えて、役判定や点数計算まわ... 続きを読む
雀悟狼の思い出

雀悟狼の思い出

投稿日 2026年5月17日

こんにちは、ゆうです! ローグライクの倉庫番プロジェクトは、アセットまわりの作業で手が止まってしまってから、気づけば2か月ほど経ってしまいました。 こちらは、ま... 続きを読む
新作から2週間

新作から2週間

投稿日 2026年3月21日

こんにちは、ゆうです! Dicewar公開後に作り始めたゲームなのですが、ちょうど2週間ほど経過しました。 今回作っているのは、倉庫番系のパズル要素にローグライ... 続きを読む
新作ゲームの制作を始めました

新作ゲームの制作を始めました

投稿日 2026年3月8日

こんにちは、ゆうです! 新作ゲームの制作を始めました。 もともとはシミュレーションゲームを作る予定だったのですが、作業量がかなり多くなりそうだったため、いったん... 続きを読む
ダイスを振る

ダイスを振る

投稿日 2025年11月2日

こんにちは、ゆうです! 昨日の投稿も昨日の内容を書いたものですが、気づいたらかなり熱中してしまったので今回も昨日の内容についてです。 突然ですが「ダイスを振る」... 続きを読む
ボロノイ図風のマップを描く

ボロノイ図風のマップを描く

投稿日 2025年11月1日

こんにちは、ゆうです! トラブルやら忙しさやらで開発に遠ざかってしまい、RPG製作が頓挫してしまっていました。 今回はたまたま面白いゲームを見つけたこともあり、... 続きを読む
RPGを作りはじめました

RPGを作りはじめました

投稿日 2025年8月28日

こんにちは。はじめまして、最近になって趣味でゲーム開発を始めた「ゆう」と申します。 現在Pythonを使っていわゆるJRPGというドラクエ風のRPGを作っていま... 続きを読む