
新作ゲームの制作を始めました
こんにちは、ゆうです! 新作ゲームの制作を始めました。 もともとはシミュレーションゲームを作る予定だったのですが、作業量がかなり多くなりそうだったため、いったん見送ることにしました。そこで方向を少し変えて、別のアイディアから小さめの作品を作ってみることにしました。
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こんにちは、ゆうです! 新作ゲームの制作を始めました。 もともとはシミュレーションゲームを作る予定だったのですが、作業量がかなり多くなりそうだったため、いったん見送ることにしました。そこで方向を少し変えて、別のアイディアから小さめの作品を作ってみることにしました。
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こんにちは、ゆうです! ブログを更新するのは、去年の記事以来およそ4ヶ月ぶりになります。 ちょうど11月1日に投稿した記事で紹介していたゲームが、ついに完成しました。
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こんにちは、ゆうです! 昨日の投稿も昨日の内容を書いたものですが、気づいたらかなり熱中してしまったので今回も昨日の内容についてです。
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こんにちは、ゆうです! トラブルやら忙しさやらで開発に遠ざかってしまい、RPG製作が頓挫してしまっていました。 今回はたまたま面白いゲームを見つけたこともあり、ゼロから作るよりもまずは模倣から始めることにしました。
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こんにちは、ゆうです! RPGを作り始めたのですが、さっそくワールドマップの作成に行き詰まってしまったので補助的にマップエディタを作ってみることにしました。
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こんにちは。はじめまして、最近になって趣味でゲーム開発を始めた「ゆう」と申します。 現在Pythonを使っていわゆるJRPGというドラクエ風のRPGを作っています。 まだあまり手を加えられていないのですが、最初の雛形から4日くらい経ってしまいましたが今日は少し手を加えました。 今はまだ仮のタイルマップを使ってワールドマップを移動できるくらいです。
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