Defold Game Jam に参加しています

Defold Game Jam に参加しています

こんにちは、ゆうです!

先週はjs13kGamesの振り返りを投稿しましたが、実はブログで参加表明をしないまま、その後に開催されていた Defold Game Jam 2026 に参加していました。締切まであと2日。今日はまさに山場です。時間が惜しいので今回の投稿は短めに。

Defoldというゲームエンジンを使うのは今回が初めてです。js13kGamesのあとにLove2Dでゲームを作り始めていたこともあり、どちらもLuaが主体なので問題なく使えるだろうという見込みで手を出しました。ジャム開始前にチュートリアルをいくつか触ったばかりで、始めた時点ではわからないことだらけでしたが、今はかなり操作にも慣れてきました。もともとUnityやGodotといった統合環境を使ってこなかったので、この手のエディタは得意ではなかったのですが、個人的には比較的すんなりフィットしました。

今年のテーマは Chain Reaction です。すでに何作品か公開されていますが、私もこのテーマに沿って、連鎖するほど大量に敵を倒せる仕組みを考えました。js13kGamesの Prism Rush と内容が被りそうだなと思ったのですが、今回はボタンの連打を使わない作りにしています。

このゲームの詳細は来週書く予定です。今回は締切ギリギリになりそうでかなり大変ですが、なんとか完成させられるよう、これから残りの作業を進めていきます!

この投稿に登場する作品

Blastline

Blastline

吸血鬼の少女となり、導火線に群がるスマホゾンビを爆破しながら夜の街を駆け抜けよう。