花札ゲームを作り始めました

花札ゲームを作り始めました

こんにちは、ゆうです!先週のリリースを終えて、次に制作する予定の題材は「花札」です。

しかも今回は、3Dゲームに挑戦しようと思っています。UnityやUE5は使わず、Flyjongと同じようなスタイルで実装を進めていますが、今のところ大きなトラブルもなく順調です。

前作は自分でも納得できる仕上がりになりましたが、その分リリースまでにかなり時間をかけてしまいました。今回はできるだけ短い期間で公開したいと思っています。ただ、実験的な要素も多いので、思った以上に時間がかかってしまうかもしれません。PvP要素も取り入れる予定なので、演出は少し控えめにして、ゲーム性を優先した構成にしようと考えています。

花札そのものに関しては『世界のアソビ大全51』で一時期ずっとプレイしていたのですが、今回あえて3Dに挑戦しようと思ったのも、その影響が大きいです。とはいえ、ゲームの進行自体はマンカラやヨットのように3D表現を多用するタイプではないので、その点は比較的取り組みやすそうだと感じています。ただし麻雀と同様に音のデザインと駆け引きが重要だと思うのでそこは課題です。

まずは遊べる形まで一気に作って、来週また進捗があれば報告したいと思います。