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ダイスを振る

投稿日 2025年11月2日

ダイスを振る

こんにちは、ゆうです! 昨日の投稿も昨日の内容を書いたものですが、気づいたらかなり熱中してしまったので今回も昨日の内容についてです。

突然ですが「ダイスを振る」ことについて考えたことはありますか? ダイスはボードゲームの醍醐味ですが、このダイスをゲーム上の画面で再現しようとすると実は大変です。 最初のバージョンは3D上にダイスの投擲をシミュレートする挙動を作ってみました。

このビデオを部分的に再生しようと思ったのですが、物理エンジンでのシミュレーション結果なので毎回同じ挙動をするわけではありません。 そのため出目に応じてアニメーションの位置が変わったり、ダイスの動きにもたつきを感じます。

最終的にはゲーム画面上で直接サイコロを描画するようにしたのですが、投擲の処理がなかなか思ったように再現できずに苦労しました。 ある程度形にはなったのですが、まだまだ完璧には程遠い状態です。

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