
Blastlineをリリースしました
こんにちは、ゆうです! 前回の記事で予告していたとおり、Defold Game Jam 2026に参加していたゲーム「Blastline」を、10月5日(月)にitch.ioとWavedashで公開しました。
続きを読む
こんにちは、ゆうです! 前回の記事で予告していたとおり、Defold Game Jam 2026に参加していたゲーム「Blastline」を、10月5日(月)にitch.ioとWavedashで公開しました。
続きを読む
こんにちは、ゆうです! 先週はjs13kGamesの振り返りを投稿しましたが、実はブログで参加表明をしないまま、その後に開催されていた Defold Game Jam 2026 に参加していました。締切まであと2日。今日はまさに山場です。時間が惜しいので今回の投稿は短めに。
続きを読む
こんにちは、ゆうです! 9月14日から投票期間が始まり、現時点で2作品あわせて20件のフィードバックが届きました。Rainbow Speed と Prism Rush にそれぞれ10件ずつで、どちらにもエキスパートのコメントが1件含まれています。改めてフィードバックをくれた人々に感謝します。
続きを読む
こんにちは、ゆうです! 麻雀ゲームのFlyjongを、Wavedashでリリースしました。 あわせて、本体版もv1.1を公開しています。 Wavedash版の構成 Wavedash版では、性的な表現とストーリー部分を削除しています。
続きを読む
こんにちは、ゆうです! 前回の投稿でも触れましたが、提出時のトラブルはあったものの、無事js13kGamesのオンライン部門に掲載されました。 Prism Rush90秒間でできるだけ多くの宝石を集めよう!ターゲットをロックオンし、近くの宝石をつなげて離すと一度にすべてをゲットできる。 js13kGamesで遊ぶ 今回は、このゲームについて振り返っていこうと思います。
続きを読む
こんにちは、ゆうです! 先週完成させたjs13kgamesですが、個人的にはよくできたと思う一方で、一般部門は先週から一気に作品が増えてきました。
続きを読む