個人ゲーム開発の記録

つくって、つまづいて、
また書く

RPG・パズル・麻雀……ひとりでゲームを作るゆうの開発ブログ。完成も挫折も、ぜんぶ記録に残していきます。

flyableheart.com/flyjong
Flyjong
Flyjong 脱衣麻雀風の二人打ち専用のリーチ麻雀。

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花札ゲームを作り始めました

花札ゲームを作り始めました

こんにちは、ゆうです!先週のリリースを終えて、次に制作する予定の題材は「花札」です。 しかも今回は、3Dゲームに挑戦しようと思っています。UnityやUE5は使わず、Flyjongと同じようなスタイルで実装を進めていますが、今のところ大きなトラブルもなく順調です。

ゲーム開発Koikoi
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flyjongをリリースしました

flyjongをリリースしました

こんにちは、ゆうです! 今回は約2ヶ月かけて制作した flyjong を無事リリースすることができました! flyjong脱衣麻雀風の二人打ち専用リーチ麻雀 ブラウザで遊ぶ 大枠の部分は1ヶ月ほどで完成していたのですが、「もう少し良くできるかも」と細かな部分を調整し続けた結果、気づけばリリースもブログの更新も少し間が空いてしまいました。それでもようやく一区切りつけることができて、とてもほっとしています。

リリースFlyjong
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麻雀牌づくりの試行錯誤

麻雀牌づくりの試行錯誤

こんにちは、ゆうです! 先週に引き続き、麻雀ゲームの制作についてです。 現在はAI実装の手前まで進んでいて、今は特にUIまわりの実装に力を入れています。

ゲーム開発Flyjong
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麻雀ルールに振り回されながら実装中

麻雀ルールに振り回されながら実装中

こんにちは、ゆうです! 突発的に「麻雀を作りたい」と思い立ってから、引き続き制作を続けています。 現在はロンやリーチなどの鳴き処理を終えて、役判定や点数計算まわりの実装を進めています。

ゲーム開発Flyjong
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雀悟狼の思い出

雀悟狼の思い出

こんにちは、ゆうです! ローグライクの倉庫番プロジェクトは、アセットまわりの作業で手が止まってしまってから、気づけば2か月ほど経ってしまいました。 こちらは、またタイミングが合えばいつか再開したいと思っています。

ゲーム開発Flyjong
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新作から2週間

新作から2週間

こんにちは、ゆうです! Dicewar公開後に作り始めたゲームなのですが、ちょうど2週間ほど経過しました。 今回作っているのは、倉庫番系のパズル要素にローグライク的な要素を組み合わせたゲームです。

ゲーム開発Boxrogue
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